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跑跑秘籍--起步篇
2009-04-19 作者:国家栋梁 来源: 浏览次数:0 网友评论 0
综合所有的跑跑卡丁车技术,起步算是基础中的基础.如此简单的起步技术只是轻轻的一按,并不会有玩家懂得起步技术的各种运用。

前言:

综合所有的跑跑卡丁车技术,起步算是基础中的基础.如此简单的起步技术只是轻轻的一按,并不会有玩家懂得起步技术的各种运用。

起步说明:

  本文所提到的起步,只指游戏正式开始前的喷火起步,即倒记时321之后的正常起步.因起步的基础条件是依赖于玩家的网络速度和稳定度,所以在一定条件下起步技术将受到网络的干扰而产生不同的反应,本文在此不做说明.

  以L2频道个人竞速满八人的房间为例(下文均以此为标准),位置是按照上一盘比赛的结果而排列,因此上一盘第一名玩家将位于赛道中间,其他玩家按照不同的条件分隔在第一名玩家的左右.比赛中途新加入的玩家将自动根据房间人数,来对应系统排列的位置.

起步战术:前三名玩家

  先以前三名玩家为例,也就是位于赛道正中央的三位玩家(此处系统有左右误差,忽略!)按照相同的情况来说,前三名的位置很难判断.在这里有个定理,即第二名玩家和第三名玩家,如果清楚第一名玩家的技术,则会在一开始就去挡第一名的位置.因第一名没有别的路可选,所有第一名只有向左右两边随意阻挡,以求运气好可以突破.而二三名玩家的另外两边都是其他玩家,则技术不一定会超过二三名,所以第一名位置的争夺很关键,在喷火的瞬间就要清楚左右两边的二三名会如何阻挡自己,以求在最短时间里做出判断.而这里的二三名玩家则不需要担心过多的时间,因为如果阻挡第一名失败的话,他们还有机会去阻挡身边的另外几位玩家,也就是他们的第二次机会,借其他玩家的冲撞而获得车速追上第一名的位置.

起步战术:最两边的玩家

  位于起跑点最靠两边的玩家,基本上只有一次机会去超越其他玩家.两边的玩家必须依靠身边位置的玩家去增加车速而获得一个好的位置,即使通过边上的玩家使车速变快,仍然还要努力向第一名玩家的中央地带靠近,而并非一直保持在赛道两边的位置,以防止没有好的路线迎接弯道和对抗.

起步战术:另外的三名玩家

  基本上,在通过以上两种位置段的分析后,这三名玩家都是可以去使用的.如八名玩家的技术如此明显的话,那当然是越往中间靠近越好,即使没有相应的技术也该如此,因为下文将提到这一点.

起步战术的其他事项:

1.相同情况下同时起步并同时前进,此时不可盲目的朝对方车上撞去,应该在路线不错的地方慢慢的试探对方,小的动作不会损失自己的车速,也不容易彼此发生车祸.

2.无论第一个弯道往哪边,请不要过于向弯道的内道靠近,除了容易发生车祸外,更加不容易抢到好的位置.

3.摆头加速的理论相信各位都知道,但不可在起步后的三秒内采用大幅度的摆头.

4.要想获得其他玩家给予你的车速,首先必须保证自己获得良好的位置、有退路的路线和稳定的车速.

5.起步最为基础,不需要以此作为技术指标的一种判断,心理上不需要有任何的紧张.

6.多实践多总结多了解多参与

特殊注意:

对于满八人的排列位置,官方从韩国开发队获得的资料是随机排列,本文不做更改,只作出此申明,望各位注意,一切情况以实际为主!


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