跑到现在已经好几年了,不管你是新手还是老手,你会发现,现在卡水是一种主流,同样程度的基本功和实力下,不卡水的很难赢过卡水的,你的选择是什么呢?骂他们是垃圾?或者偶尔赢了一次把他们踢?这样可以让你获得瞬间的快感,但是不会带给你游戏里的快乐。因为,要获得快乐的第一步,首先你要懂得接受现实。
在目前的主流网游中,天成算是反外G做的比较好的公司之一了,跑P几年过来也很多外G涌现,最后都被禁止了,但是,为什么卡水最终没有被禁止呢?我想最大的可能就是天成的默许凡事有果必有其因,与其整天的谩骂,抱怨,不如探求一下,到底卡水带来了什么,为什么卡水没有被禁止,或者说为什么天成也是觉得卡水有他存在的合理因素
接下来,我会为大家分析这些,向你揭示一整套的卡水体系,因为,在我的眼里,卡水,不仅仅是穿过一个水泡那么简单,它,代表了一种技术体系,你可以选择掌握,如果你完全掌握,如果你是个基本功很扎实的玩家,恭喜你,你具备了成为顶尖车身的条件了;当然你也可以选择不掌握,假设你每次输给卡水玩家的时候,不会觉得郁闷,你依然可以获得游戏的快乐,那么你可以按ALT+F4跳过本文了。如果你开始想了解这一体系是如何全方位提高你道具水平的,请继续看下去;当然,相信这里也有很多卡水精英了,高手不需要被教育了,只需要提醒,及使你是绝顶高手,可能也有一些是你平时忽略掉的。
一,卡水体系存在的意义和价值
相信所有人都不会反对,跑P最最重要的基本功是抓地,无论是竞速还是道具,最重要的基本功不是飘逸,也不是卡水,而是抓地。跑P是个3D游戏,但任何游戏画面构成的单位都是--像素。
精通卡水的玩家都知道,水泡的边缘是没有杀伤力的,现在卡水流行了,人人都知道要把水丢在道具带,丢在弯道,真正的卡水高手,依然可以精确的计算到水泡的作用直径,作用的时间,当你就要到一个道具带的时候,快要吃到道具箱子的时候,前面出现了一个水泡,你能不能瞬间判断出能否先贴着水泡的安全边缘吃到道具,再轻松穿过水泡;或者敌人的导弹来了,他知道你会卡导弹,在道具带之前攻击你,你是卡还是不卡?是先吃道具再卡?如果你可以对水泡的范围,时间,文字,导弹的时间,达到像素级的控制,对时间达到零点几秒的掌握;往往,你会拥有比对手更多的优势。而一场比赛的胜利,正是来源于每个队友优势的积累。
为什么同样都会卡水的2个队伍,一个队伍跑着跑着就下去了,怎么追也追不上,其实很多时候,就是很多细节上,一个队伍可以做到比另一个队伍更好,而这些细节做到更好的原因,可能就是他的穿水可以做到更快0.1秒的反映,他的短水可以精确到像素的控制,想象一下一个很常见的场景;开局大家一起出发,大部分的人都溷乱跑在一起,后面的人都和第一名很接近,这时一个水泡,一群人被冻结,第一名安然无恙的扬长而去;这就是一个精确的水,当你经常可以在溷乱中丢出这么充满自信的精确的水泡的时候,相信对于对手是个很大的威慑。
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